Velké mezinárodní finále meziuniverzitního mistrovství v Minecraftu

  • V říjnu se v mezinárodním finále utká deset týmů ze šesti zemí.
  • Argentina, Peru a Mexiko potvrdily své zástupce po vítězství v místních fázích.
  • Poslední výzva: vytvořit městskou dráhu inspirovanou jejich městem s kritérii udržitelnosti.
  • V sázce: Získání 3 licencí, mistrovské kurzy videoher a regionální uznání.

Mezinárodní finále meziuniverzitního mistrovství v Minecraftu

S kalendářem označujícím závěrečnou fázi vstupují meziuniverzitní mistrovství v Minecraftu do svého nejočekávanějšího okamžiku: mezinárodní finále, který po těsném a velmi kreativním kvalifikačním kole svede dohromady nejlepší mládežnické týmy v regionu.

Poháněno společností Globant a určeno pro studenty 12 až 15 let, tato latinskoamerická vzdělávací soutěž se zaměřuje na dovednosti STEAM a spolupráci. Finále se bude konat v hybridní formát, S prezentace z místních kanceláří a simultánní hodnocení jednou porotou.

Kdo bude reprezentovat každou zemi

Argentinu budou reprezentovat čtyři vzdělávací centra, která prošla místními filtry: ETNº 1 Otto Krause (Buenos Aires), Maria del Rosario (Tucumán), Aprenderes (Tandil) a Škola Cinco Ríos (Córdoba). Po několika virtuálních i osobních kolech si vydobyli místo proti soupeřům z celé země.

Argentinský seznam zahrnuje studenty jako například Francisco Rafael Gómez Conte, Selena Maribel Mendoza, Mariano Ezequiel Rodriguez Genes, Maycol Miguel James Marcos Quispe a Emma Iramain (Buenos Aires); Ana Sofia Levy Acuña, Octavio Romero Vicente a Emilie Ana Spet (Tucuman); Francisco Javiel Lares, Gregorio Agustin Lares, Franco Bocchetto a Feliz Wainsztein Romero (Cordoba); stejně jako Benjamin Gigy Pordelane, Ignacio Menendez Perone, Francine Clair, Santino Patricio Alaca a Etienne Lernoud (Tandil).

Z Peru, škola Augusto Weberbauer Získal si místo v týmu, který tvořili Franco Fisfalen, David Brandariz, Adrian Alayo a Philip Bramberger, který nyní po vítězství v místní etapě míří na titul.

Mexiko bude reprezentovat Algoritmika Metepec, se studenty Alejandro Padilla Flores, José Emanuel Juárez Lugo, Abraham González Gómez a Job Logan Arzate Hernández, které vynikaly úrovní detailů ve svých konstrukcích.

Vítězné týmy Kolumbie, Chile a Uruguay, čímž se dokončila skupina deseti finalistů, jeden za každé hostitelské město regionálního okruhu.

Jak byla rozhodnuta lokální fáze

Kvalifikanti představovali společnou výzvu: Znovuvytvořte si oficiální okruhy Formule 1 v Minecraftu, kombinující přesnost, měřítko a vizuální vyprávění příběhu. Návrh sloužil jako základ pro hodnocení týmové práce, plánování a kreativního řešení problémů.

Místní finále se konalo v kancelářích společnosti Globant v Buenos Aires, Tandil, Tucumán a Córdoba (Argentina), dále Santiago de Chile, Bogotá, Medellín, Mexico City, Lima a Montevideo, s online úvodními fázemi a osobními setkáními.

„Vrátili jsme se na odvetu a skok v organizaci a designu byl znatelný; ve třídě panovala velká spolupráce a kritické myšlení.“, shrnul učitel doučování Bárbara Giselle Iraola (ETNº 1 Otto Krause) s důrazem na pedagogický dopad soutěže.

Ve stejném řádku Jsou škodolibí Zdůraznil formativní účel turnaje: propagovat technologická tvorba, kritické myšlení a spolupráce, hodnoty, které tvoří ducha The Inspire Garage, programu, jehož je tato iniciativa součástí.

Výzva pro velké finále

Definice otestuje vynalézavost s otevřeným úkolem: design pouliční dráha inspirovaná samotným městem, zahrnující do uspořádání kritéria udržitelnosti, inovací a městské soudržnosti.

Hodnocení provede jediná porota složený ze specialistů Globantu a lídrů z technologického sektoru, kteří budou současně analyzovat všechny projekty prezentované z každé země.

Čísla a místa konání regionálního okruhu

Cesta do finále zanechává významná data: 289 týmy registrované v šesti zemích, 91 postoupili do místního finále a pouze 10 Dostali se k poslednímu kroku, jeden na každé hostitelské město.

Kalendář zahrnoval Buenos Aires, Tandil, Tucumán a Córdobu (Argentina); Santiago de Chile; Bogotá a Medellín (Kolumbie); Mexico City; Lima (Peru); a Montevideo (Uruguay), tvořící a koordinovaná síť pro soutěže a simultánní.

Ceny a školení ve hře

Místní šampioni již obdrželi hráčské sady (sluchátka, klávesnice, podložka pod myš a myš). Ve finále vítězný tým obdrží Vytvořte 3 licence a exkluzivní mistrovskou třídu ve vývoji videoher.

Mezinárodní finále Minecraft Interschool, které kombinuje praktické učení a soutěžního ducha, si klade za cíl korunovat nejlepší městské projekty vytvořené ve hře. mladé talenty ze šesti zemí připravený předvést svou vizi a technické schopnosti.

Včely a med Minecraft
Související článek:
Jak získat včely a med v Minecraftu